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lunes, 3 de abril de 2017

Lift it! (Reseña)




Sabíais que tarde o temprano os iba a terminar trayendo al canal/blog un nuevo juego de habilidad ¿Verdad? Desde mi punto de vista a día de hoy es en los que más se puede decir que veo innovaciones porque para bien o para mal en el mundo clásico de los juegos de mesa... ya sea con dados, miniaturas o cubitos... la realidad es que lo nuevo que va saliendo no deja de ser una mezcla (mejor o peor según el juego) de cosas que ya existían. Cuesta mucho innovar en algo en lo que ya se han sentado unas bases que en ocasiones ni nos planteamos que puedan no usarse para todo. Ojo que no le quito mérito a los que sean capaces de coger algo que ya existe, cambiarle la cara y generarle de esa manera una necesidad de posesión al jugón que lo vea, pero... original, lo que se dice original... no es. Lo cual no quiere decir que los nuevos juegos que llegan a mi no me sorprendan eh xD.

También me hace gracia porque en el local en el que estuvimos jugándolo nos van a tener que mandar invitaciones porque 2 días que fuimos y 2 días en los que la gente se acercó a preguntarnos que a qué juego estábamos jugando para luego cogerlo ellos (Por si os lo preguntáis, en la otra ocasión nos pillaron riéndonos con el Terror in Meeple City).

El de hoy es un juego en el que nos dedicaremos a generar estructuras de una forma un tanto payasil. Lo cierto es que es de esos juegos que son geniales para la potente imaginación de un niño. Ya en cuestión de adultos prefiero no arriesgarme mucho a decir nada porque aunque puede dar muchas, pero que muchas risas... no nos engañemos, aquí nos vamos a reír tanto de las meteduras de pata de la gente, como de la dichosa pieza que tenemos colgando delante de nuestras narices y que no solo no quiere ponerse en su sitio, sino que encima tiembla aun más con cada espasmo de risa por nuestra parte. Lo cuál lógicamente hace que una táctica por parte del equipo o jugadores contrarios sea justo esa: Intentar hacernos reír. De modo que el juego en si no es ni bueno, ni malo. Yo diría que es un juego de 5, solo que con el componente social del grupo puede sumar puntos.

Mejor no os digo nada más y lo véis ahí abajo ¿Os parece?




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